Dématérialisation du jeu vidéo

Dématérialisation du jeu vidéo

Ce texte n’est pas de la rédaction web à proprement parler mais mon mémoire de fin d’études.

Il s’agit d’un travail de recherche/réflexion sur les impacts de la dématérialisation dans l’industrie du jeu vidéo, développée sur 30 pages. Cette étude a été publiée en partie sur le site de l’Agence Française du Jeu Vidéo, et a également été relayée sur JeuxVidéo.com.

Voici le sommaire :

I. Etat des lieux sur un marché en plein essor

  • Naissance de la dématérialisation
  • Les acteurs du marché
  • Le marché français et mondial

II. Les changements générés par la dématérialisation

  • Les parties prenantes : avantages et inconvénients
  • L’économie du milieu chamboulée
  • Le retour des indépendants
  • L’évolution des rapports entre joueurs et jeux vidéo

III. S’adapter à un nouveau système

  • Vers une redéfinition de la propriété sur les données numériques ?
  • La « fracture numérique » : un obstacle ?
  • Perspectives

IV. Conclusion

Category:

Rédaction Web

Client:

Mémoire de fin d'études